人生ゲーム最新版は? 天国、地獄が面白可笑し。少し大人の人生双六

皆さんは人生ゲーム、そして2018年度最新の人生ゲームをしたことがありますか? 

普通の双六は賽を振って出た数字だけマスを進め、行き着いたマスの指示に従い、一回休み、数マス進む、戻る。など、指示は様々。

ゴール手前で何度戻り、ルール次第では、賽の目の端数分、ゴールのマスへ到達したと戻るなど、イライラしたり、やきもきした事を覚えてます。それでも、何度も繰り返し遊び、お盆の時期、正月の親戚が来た時など、楽しくて仕方ありませんでした。

そんな双六の進化した、人生の浮き沈み。厳しさ優したを取り入れた双六。

それが、人生ゲームです。そして、最新版には、あの有名週刊誌とのコラボ。

そんな特殊な双六についてご紹介いたします。

人生ゲームは、人生の教育にも使える。

人生楽あれば苦あり。

大人になれば誰しもが痛感する人生の山あり谷あり、子供でも学校、塾、運動関係の習い事など、様々な出来事場所色んな苦楽を経験します。

注意
 

人は生まれながらに、山あり谷ありと言い切っても過言ではありません。

 

みか子
別にそこまで注意喚起する必要もありませんよ
みやび(パパ)
いやいや、ほんっと……山あり谷あり……そこら中にどん底ありだよ

なぜかパパが深刻です。一端、触れずに本題へ戻します。

人生教育・ゲーム内のシステム

人生ゲームがなぜ人生教育に最適かと言うと、マス目の指示だけではありません。

主な概要

  • プレイヤーにも職業が与えられる
  • 紙幣(当然おもちゃです)が配られ、使用できる
  • 株や保険など、大人になって向き合える、お金に関する事がある
  • 人生の分岐点選択肢結婚家購入などがある

 

まさに、人生の略図のようなゲームです。それだけに、頭を使い何にいくら使い投資するかなど、子供の内からいろんな駆け引きを経験できます。

この双六を始めると、特にお金に関する事が重要になってきます。

頭がごちゃごちゃになる。と、思うかもしれませんが、ドラマや映画のような、難解なお金のやり取りではありません

何々が起きた。一回休み。 何々をした。何歩進む。 

このような感覚で説明の後に指令が出るので、説明文は、気楽に見て頂き、あわよくば、勉強して頂ければ。みたいな気軽な感じで向きあうぐらいがちょうど良いです。

みやび(パパ)
ゲームではいっぱいお金に関する転落人生を経験してもいいよ。間違っても、大金で博打はしない様にしないと……

どうやらパパはやらかしてしまったみたいです。落ち込むパパにママが優しく慰めに入った所で、本題に戻します。

意外と奥が深い人生ゲーム、こんなものもあります。

人生ゲームの内容

では、人生ゲームの基本内容物についての説明をしていきます。

主なパーツ
  • 駒(プレイヤー・自動車)……各プレイヤーの駒。自動車駒には穴が開いており、結婚・出産・養子縁組などでピンを指すことが出来、家族数を表す。(自動車駒の中央には、他の穴と違い、貫通した二か所の穴が開いている。これは、幼児の誤飲時に窒息しないための措置である)
  • 紙幣……通常版ではドル表記、平成版では円表記。コラボ作品や、テーマの決められた作品では、その作品に見合った単位・絵柄が設けられる。
  • 約束手形……借金の証として発行する証券。通常、返済はいつでも可能。作品により、利息が必要となる場合がある。
  • 株券……代金を支払う事で株券が購入できる。相場を張る事で収入・損失が発生する。
  • 保険証券……一般には、自動車保険・生命保険・火災保険が存在する。ゲーム中、様々な条件により、損害・支払い一定額免除・保険金が下がるなどが発生する。(ゴール直前、生命保険満期のマスを通過すれば、一定額払い戻される)
  • 職業カード……プレイヤーの職業を表すカード。主に身近な職種に就くことが出来る。各年代・バージョンのゲームにより、職種が増えたり、コラボ作品などでは、その作品に見合った職業替わりの役割に就けることが出来る。(無職の場合、フリーターとみなされる) 職業にはランクアップ・出世があり、階級により給料の増額が起こる。

パーツだけを見ると、今までの双六とは大違いの、いかにもマス目の命令で、大掛かりなイベントが発生しそうな気がしないでしょうか。

職業カード。なんて単語を見るだけで、プレイヤーの役割が与えられ、同じマスを進んでいるのに、自分だけが別の条件が課せられる。……なんて、想像するのも楽しいと思われます。

主な流れ
  • スタート・就職……プレーヤーの駒、初期所持金が渡される。就職マスに止まったマスの職業に就ける。職業は早い者勝ちとなり、就職マスを過ぎるとフリーターとなる。
  • 給料日……給料日マスに止まるか通過により、給料がもらえる。ルーレットの数字×職業の一定額が給料となる。
  • ストップ・結婚……双六お馴染の一時停止マス。マスの指示により、結婚イベントが発生する。(作品により、離婚などのイベントもある)
  • ……家を購入すると、ゲーム終了後、資産価値として売却され、所持金が増える。ゲーム中、売却・損失・交換などのマスがある。
  • 分岐点……ストップマスなどの直後、道が分けられており、作品により分岐イベントは様々。ルーレットにより進むルートを決める・条件により決まるなど、作品により様々。
  • ギャンブル・カジノ……賭け金分、所持金が増額するか、無駄にお金を損失する博打マス
  • ……橋のオブジェを最初に通過した者が、後続プレイヤーに支払金を設けるなど、嫌がらせのようなオブジェ。作品により、最初に通過した者にもメリット・デメリットがある。
  • 決算日……今まで手に入れた資産・退職金などを現金に変換する。
  • 人生最大の賭け……決算日で借金持ちとなった者のラストチャンス。ルーレットを回し、莫大な財産を得るか、開拓地行きとなる。
  • 開拓地……人生最大の賭けの失敗者が進む終点。様々な条件により借金を返済しない限り、本線に戻れない。全プレイヤーがゴールするのを待つステージでもある。(作品により、過酷な名称のステージが設けられる)
  • ゴール・億万長者の土地……ゲームのゴール地点。一位通過者には、所持金の増えるイベントが発生する。
  • ゲーム終了……全員ゴールか、一位通過が成された時、ゲームセットとなる。一番所持金が多い者が勝利となる。

文章でまとめると、小難しいゲームと思いますが、説明書付きでプレーすると、とても楽しい双六です。それに、プレイしてみると、小難しいより、満足するには、これぐらいのイベント条件がある方が、本当は面白いのかも。と、思えるかもしれません。

人生ゲームの歴史、バリエーション

ゲームを楽しむ前に、人生ゲームの歴史を紹介していきたいと……

きお太(3歳)
パパ、ママ! これとこれ、そろった!

相変わらず、きお太君は自由ですが……なにやら、三歳児には似つかわしくない物を持ってますよ。

さておき、人生ゲームの歴史の話に戻ります。

人生ゲームの創始

原型は1860年ごろ、米国マサチューセッツ州・スプリングフィールドで印刷業を営むミルトン・ブラッドリー (en:Milton Bradley) という24歳の若者によって考案された「The Checkered Game of Life」。1960年に同社100周年を記念してこのゲームのエッセンスを加えた「The Game of Life」が発売。当時アメリカで人気を博したテレビキャスター、アート・リンクレター(en:Art Linkletter)をパッケージに印刷している。

引用:ウィキペディア

mob.org

1968年9月:株式会社タカラ(現タカラトミー)により「アメリカンゲーム」として発売。

ゲームシステムはサイコロではなくルーレットを使用。人生における出来事になぞらえたイベントを熟していく。双六の発展型である。

過去の人生ゲーム紹介

タカラトミーHP

補足
 

主な出来事・流行・商品、食品

  • 川端康成氏、ノーベル文学賞受賞
  • 週刊少年ジャンプ創刊
  • 日本人が初めて南極点到達(村上雅美隊長率いる第9次越冬隊)
  • ミニスカート、カラーシャツ流行
  • 男性の長髪、タートルルック流行
  • ハレンチ、ゲバ、五月病、などが流行語

一身上の都合ですが、ここで強調したい事が一つ。ジャンプ創刊です。

理由は、後程判明します。

それと、そんな時期に、社会の教科書に載っていた川端康成先生が存命し、ノーベル賞を受賞。そんな最近に! 

歴史というのは、不思議な気にさせますね。そんな1968年代。

タカラトミーHP

補足
 

主な出来事・流行・商品、食品

  • モスクワオリンピック開幕(日本ボイコット)
  • 任天堂がゲーム&ウォッチ発売
  • ジョン・レノン銃殺事件
  • 竹の子族
  • 白黒のモノトーンファッション
  • ポカリスエット・コーラアップがヒット
  • 赤信号、みんなで渡ればこわくない・カラスの勝手でしょ。お笑い関連の言葉が流行

竹の子族とは何だ?

竹の子族(たけのこぞく)とは、野外で独特の派手な衣装でディスコサウンドに合わせて「ステップダンス」を踊るという風俗またはその参加者の総称。

ウィキペディアHP

それに、飲料水でおなじみのポカリスエットが、まさかこの時代に発売!

面白おかしい言葉が生まれた1980年代ですね。

タカラトミーHP

補足
 

主な出来事・流行・商品、食品

  • パソコン・ワープロブーム
  • 任天堂がファミリーコンピュータ(ファミコン)発売
  • 三宅島大噴火
  • 男性のテクノカット
  • 麻製品・ベルトポーチが人気
  • キン肉マン消しゴム・入浴剤バブがヒット
  • カロリーメイト・チョコパイ発売
  • 頭がウニになる・義理チョコ
  • おしん・家康・隆の里

現在も進化を遂げるゲームの創始的存在・ファミコンの登場! この時代の人は想像できたでしょうか。今では、掌より小さい機械で、当時のゲームより高性能なゲームがプレイできることを。

そして、懐かしのキンケシ。未だ密かに続く義理チョコ。

何かしらの文明の進化の始まりのような1983年代ですね。

タカラトミーHP

補足
 

主な出来事・流行・商品、食品

  • バブル経済崩壊・株価暴落
  • 宇宙探査機ボイジャー一号が、初の太陽系の写真を撮影
  • ローリングストーン・ポールマッカートニー初来日公演
  • イケイケファッションが人気
  • 任天堂、スーパーファミコン発売
  • キリン一番搾り発売
  • アッシー君・メッシー君
  • 成田離婚

未だ心に大きなトラウマとして残っている方々も多い、バブルの崩壊。便乗して成田離婚

気分が高まった絶頂の頂から、まるで絶壁から突き落とされたような転落。

波乱万丈とは、まさにこのことと言い換えても過言ではない、激しい1990年代。

タカラトミーHP

補足
 

主な出来事・流行・商品、食品

  • 消費税5%引き上げ
  • 大阪ドーム・ナゴヤドーム完成
  • 臓器移植法施行
  • モード系ファッション
  • ババシャツ(袖のついた肌着)流行
  • ハイパーヨーヨーがヒット
  • メモリースティック発売
  • キシリトール発売

恐怖の消費税5%値上げ。しかし、2018年では既に8%。そして、10%もすぐそこまで来ている。

今ではUSBと言われてますが、懐かしい言葉、メモリースティック。

技術の進化、政治の変化がさらに急加速した1990年代です。

タカラトミーHP

補足
 

主な出来事・流行・商品、食品

  • 北京オリンピック開幕
  • 複合施設・赤坂サカスがグランドオープン
  • 小林誠・益川敏英・南部陽一郎の3名がノーベル物理学賞受賞
  • フリルファッションがブレイク
  • ぱっつん前髪がブーム
  • ブルーレイ・ディスクレコーダー発売
  • iPhone 3G発売
  • スープdeおこげ発売
  • アラフォー
  • ゲリラ豪雨
  • グ~!(エド・はるみギャグ)

ノーベル物理学賞を三名の日本人が獲得!

今ではお馴染のBⅮ・iPhone。

聞くと心に虚しい負担がかかる、有名だけど、不思議な負担となるアラフォー(around 40)

当時では、40歳前後の女性を指していましたが、今では男性でもアラフォーと、年齢話で使う人もいたりします。

色んな事に、変化をおこした2008年。十年前です!

タカラトミーHP

こうしてみると、ゲームの歴史に日本の歴史ありといった感じですね。

何年前、何年前。と、思い返してみると、え、もうそんなに経つ!? と、時代の流れに心がついて行かず、驚きと、ささやかな虚しさと悲しさが、心に波よせてきます。

みやび(パパ)
……! そ、その宝くじ! 50万の当たりくじ!
みか子
――! うそ!

どうやら、パパはうっかり当たりくじを無くしていたみたいですね。金額が金額だけに、落ち込み具合も尋常じゃなかったみたいです。

見つかって良かったですね。

子供の知的好奇心をくすぐるオモチャは他にもあります。

人生ゲームの最新版(2018年度)

ポイント

  • 各時代を象徴する建造物が実名で立体化したオブジェ
  • 時代に合わせ、給料やお宝の価格が変動

 

壮大な合計100年分の日本で遊べる、まさにタカラトミー50周年の集大成!

ポイント

  • マンガのシーンがマスのあちこちに展開
  • 仲間を集め、信頼の証(Jメダル)を集める楽しさ

人生ゲーム50周年と、週刊少年ジャンプ50周年。二つの50周年が組み合わってできた特製人生ゲーム!

上記2作品。どちらを買うにしても、楽しいこと間違いなし!

少し小難しいお金の事を知れる人生ゲーム。懐かしのキャラクターを堪能できるジャンプ版。どちらか悩むことも、リアルな人生の分岐点ですね。

まとめ

  •  人生ゲームは子供の教育にも使える
  •  人生ゲームの歴史
  •  人生ゲーム・2018

人生ゲームは、友達、家族と楽しむのは勿論ですが、上手く行かないからといってやけを起こすと、折角の楽しい時間も台無しです。

運ゲー(実力より運の要素が強いゲーム)ですので、これも一つの人生。敗者の気分を味わうのも人生ゲームの醍醐味です。

最善な道を歩み、失敗をしない選択肢を選ぶのではなく、色んな状況、立場を経験する事が、このゲームを一番楽しみ、人生の浮き沈みを簡易的に学ぼう。

 

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です